Tại Sao Trò Chơi Máy Tính Không Tốt Cho Thanh Thiếu Niên

Mục lục:

Tại Sao Trò Chơi Máy Tính Không Tốt Cho Thanh Thiếu Niên
Tại Sao Trò Chơi Máy Tính Không Tốt Cho Thanh Thiếu Niên

Video: Tại Sao Trò Chơi Máy Tính Không Tốt Cho Thanh Thiếu Niên

Video: Tại Sao Trò Chơi Máy Tính Không Tốt Cho Thanh Thiếu Niên
Video: Nghiện game và những hậu quả tới sức khỏe tâm thần | VTC14 2024, Tháng tư
Anonim

Các nhà khoa học quan sát những đứa trẻ đã nhận thấy tác động tích cực của trò chơi máy tính đối với sự phát triển kỹ năng vận động và phản ứng tốt. Các nhà tâm lý học tin rằng trong quá trình chơi game, hệ thần kinh được rèn luyện. Nhưng việc đam mê game máy tính quá mức lại gây ra những tác hại không nhỏ đến sự phát triển trí não và sức khỏe của trẻ.

Tại sao trò chơi máy tính không tốt cho thanh thiếu niên
Tại sao trò chơi máy tính không tốt cho thanh thiếu niên

Hướng dẫn

Bước 1

Nhiều trẻ em và thanh thiếu niên hiện đại “sống” trong thế giới ảo theo đúng nghĩa đen, từ đó trở thành “nạn nhân” của nó và kẻ thù của chính mình. Không giống như những đứa trẻ đồng trang lứa yêu thích các môn khoa học và các loại hoạt động khác nhau, trẻ em ảo không phát triển trí nhớ, chúng mất tinh thần trách nhiệm với những gì đang xảy ra xung quanh.

Bước 2

Hạnh phúc của một người phần lớn phụ thuộc vào hoạt động thể chất. Trẻ em và thanh thiếu niên không được vận động nhiều giờ trong tư thế ngồi gây hại đáng kể cho sức khỏe. Giữ nguyên một tư thế không thay đổi trong thời gian dài không cho phép hệ thống bạch huyết và tĩnh mạch của cơ thể hoạt động bình thường, dẫn đến ứ đọng máu. Hệ quả của việc thừa cân xuất hiện cùng với lối sống ít vận động là các bệnh về hệ tim mạch. Biểu hiện của các bệnh khác rất có thể xảy ra. Mệt mỏi mắt sau đó dẫn đến giảm thị lực.

Bước 3

Trẻ em và thanh thiếu niên nghiện trò chơi máy tính dần dần làm suy yếu khả năng trí tuệ của họ. Chỉ một số vùng não chịu trách nhiệm về thị giác và vận động mới có thể nhận được tác động tích cực. Hầu hết bộ não của con người đều kém phát triển và thậm chí có thể bị suy thoái. Trí nhớ kém đi, khả năng học hỏi và khả năng kiểm soát cảm xúc và tình cảm bị mất.

Bước 4

Không có gì bí mật khi số lượng người nghiện game trên máy tính không hề giảm. “Căn bệnh” ám ảnh này không chỉ ảnh hưởng đến trẻ em, thanh thiếu niên mà cả người lớn. Hành vi của họ thường được đặc trưng bởi sự mất cân bằng, thậm chí hung dữ. Điều này xảy ra do mất kiểm soát hành động của chính họ. Một người mắc chứng nghiện như vậy thường rất khó thoát khỏi “căn bệnh” máy tính, và không phải ai cũng mong muốn. Các nhà tâm lý học đã đưa ra kết luận rằng sự phụ thuộc như vậy đang phát triển rất nhanh: sáu tháng hoặc một năm - và một người trở thành “tù nhân” của thói quen này.

Bước 5

Thanh thiếu niên thường thích các trò chơi máy tính trong đó các âm mưu dựa trên giết người, bắn súng và đánh đập. Đối với những hành động khéo léo trong họ, nhân vật chính được đền đáp xứng đáng. Tâm lý của một thiếu niên không đủ mạnh có thể chuyển các hành động diễn ra trong thế giới ảo sang thế giới thực, vì đối với một thiếu niên say mê chơi thì những thế giới này khác nhau một chút.

Bước 6

Một người bị cuốn đi bởi những trò chơi tàn ác làm giảm mức độ nhạy cảm với những cảnh nhục nhã và bạo lực không hấp dẫn. Các nhà khoa học đã kết luận rằng điều này góp phần làm xuất hiện xu hướng phạm tội của thanh thiếu niên. Những người như vậy không có khả năng thể hiện tình cảm với người khác, họ thờ ơ và không vội vàng giúp đỡ người khác. Ngược lại, họ ra sức đàn áp ý chí của kẻ yếu. Thông thường, thanh thiếu niên thực sự tin tưởng vào khả năng không bị trừng phạt vì bất kỳ hành vi xấu xa nào.

Bước 7

Tuy nhiên, có một ý kiến khác về khả năng gây hấn của trẻ vị thành niên quá ham mê các trò chơi bạo lực trên môi trường ảo. Rất có thể những trò chơi này giúp những người tức giận và độc ác "chế ngự" cơn giận của họ, đưa nó ra khỏi thế giới ảo. Nhưng thực tế là hiển nhiên rằng lòng tốt và lòng trắc ẩn tràn ngập những cảnh bạo lực sẽ không thêm vào trò chơi của một người.

Bước 8

Nhiều bậc cha mẹ hiện đại vội vàng mua một món quà quá rẻ cho con cái của họ - một chiếc máy tính. Nguyện vọng của những người lớn tuổi là điều dễ hiểu: họ xem vật này như một trợ thủ đắc lực trong việc học tập và giải trí của những đứa con thân yêu của mình. Nhưng các bậc cha mẹ luôn cần nhớ rằng một số lượng lớn các trò chơi máy tính ảnh hưởng tiêu cực đến tâm lý của trẻ em vẫn chưa được định hình, và sự nhiệt tình quá mức đối với chúng có thể phát triển thành chứng nghiện rất khó điều trị.

Đề xuất: