Gần đây, một tính năng mới để dạy trẻ em vẽ - màn ảo thuật - đã xuất hiện trên thị trường đồ chơi. Đồ chơi này cho phép bạn vẽ các đường thẳng, cả ngang và dọc, bằng cách nhấn vào tay cầm ở các góc của đồ chơi. Trong trường hợp này, hình vẽ có thể được xóa đi xóa lại nhiều lần và bắt đầu lại sự sáng tạo. Vậy ai là người đã phát minh ra màn ảo thuật đã trở nên rất phổ biến đối với trẻ em ngày nay và các bậc cha mẹ của chúng?
Màn ảo thuật bao gồm một hộp nhựa, hoàn toàn kín và được phủ bằng kính bền. Có bột nhôm dưới kính đã bám vào. Khi một đứa trẻ di chuyển một trong các tay cầm điều khiển màn hình ma thuật, con trỏ sẽ xóa bột khỏi kính và một đường tối xuất hiện trên màn hình. Nếu lần lượt xoay các núm, ta có thể kẻ một đường ngang hoặc dọc, đồng thời di chuyển các núm ta có thể vẽ một đường tròn hoặc một đường chéo.
Có vẻ như nhà phát minh đã phát minh ra màn hình ma thuật đã không tính đến việc có nhiều cơ hội hơn để dạy trẻ em vẽ trên máy tính bảng và điện thoại hiện đại trong các ứng dụng khác nhau. Tuy nhiên, món đồ chơi này đã trở nên phổ biến nhờ những ưu điểm rõ ràng của nó: trẻ phát triển các kỹ năng vận động của tay, mắt không bị mỏi do ánh sáng và sự nhấp nháy liên tục của màn hình. Đồng thời, trẻ phát triển tính kiên trì và tinh thần trách nhiệm, vì trẻ không có quyền mắc lỗi khi vẽ, vì không thể xóa một phần của hình vẽ hoặc lùi lại một vài bước. Để bắt đầu vẽ trên màn hình ma thuật ngay từ đầu, hãy lật ngược hoặc lắc nó.
Đồ chơi có tên ban đầu là “Etch-A-Sketch” được phát triển bởi thợ điện người Pháp Andre Cassagne vào những năm 50 xa xôi. Vài năm sau, màn ảo thuật được đưa vào sản xuất hàng loạt ở nước ngoài, đến những năm 80 ở nước ta, không được sự đồng ý của tác giả, các bản in trong nước đã được phát hành cho thiếu nhi Liên Xô.
Andre Cassagne sinh ra ở ngoại ô Paris trong một gia đình làm bánh, nhưng do dị ứng với bột mì, phải chuyển lĩnh vực hoạt động nên anh trở thành thợ điện. Ý tưởng về món đồ chơi đến với anh ấy tại nơi làm việc. Khi lắp tấm chắn công tắc tại nhà máy, ông đã đánh dấu trên đó bằng bút chì và nhận thấy dòng chữ này được in chìm trên giấy mà tấm chắn được bọc. Cassagne đã thử nghiệm tính chất này, dẫn đến việc tạo ra màn hình ma thuật, nguyên mẫu đầu tiên mà ông trình bày tại Hội chợ đồ chơi ở Nuremberg năm 1959.
André Cassagne, người đã phát minh ra màn ảo thuật, còn được gọi là bậc thầy về diều, người phát minh ra màn ảo thuật dưới dạng quả bóng và trò chơi "Phía sau bánh xe", là một chiếc ô tô từ tính di chuyển dọc theo con đường được vẽ bởi một đứa trẻ.